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Tipos Primitivos – Teorias

Ex 1 : Tipagem

Entendendo um pouco sobre o Sistem de Tipagem .NET. Vamos lá:

Identificados por palavras chaves, os tipos primitivos são os tipos de dados suportados diretamente pelo compilador. Ou seja, no .NET os esses tipos servem apenas como “apelidos” (aliás) para tipos reais, predefinidos no ns System.

Os “TPs” são mapeados diretamente para os tipos que existem na (bcl). Por exemplo, não há diferença entre o uso de string e System.String. O que acontece é que como esses tipos são mais frequentemente utilizados, o compilador fornece uma sintaxe mais amigável para lidar com eles.

Assim um int irá mapear diretamente para o tipo System.Int32. Por causa disto é que temos a equivalência nas declarações abaixo (C# e Vb.NET):

System.Int32 x = new System.Int32(4)
System.Int32 x = 4
Dim x As System.Int32 = New System.Int32(4)
Dim x As System.Int32 = 4

Na prática, são apenas duas as diferenças dos tipos primitivos em relação aos seus tipos reais:

A capacidade de inicializar seus valores inline

A declaração de constantes:

const string constante = "isso é uma const";

Continua…

Pronto! Um pouco sobre o Sistema de Tipagem.