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#01 – Xamarin.Forms – Apresenta – Cycle 9

Chapter : 1

Saga MM {Modo Mobile}

Aprenda um pouco sobre uma parte importante de um app Xamarin.Forms, o release Cycle 9.

Conheça ajustes que devem ser realizados para atualizar o ambiente para a release Forms. Vamos lá:

Liberada em fevereiro de 2017, o “Cycle 9” trouxe novos recursos para o desenvolvimento de APPs.

Considerada uma release “necessária”, ela deve ser realizada ao nosso ambiente, visto que o Xamarin trabalha com SDKs e APIs para as plataformas Android/iOS.

Check Now

Verificando por novas atualizações.

xam_basico_checkupdate

Instalação

Windows

  1. JDK 1.8 x64 (atualmente 8u121)
  2. Xamarin for Visual Studio 4.3 (Tools |Options |Xamarin |Other |Stable |Check Now)
  3. API 25 SDK (Tools |Android | Android SDK Manager)

Certifique-se do apontamento das configurações do Android para o JDK 1.8 (Tools | Options | Xamarin | Android Settings).

xam_basico_checkupdate2

Android (MacOS)

  1. JDK 1.8 8u121 for Mac OS X
  2. Xamarin Studio e Xamarin Android (Xamarin Studio | Check for Updates | Stable)
  3. Android SDK (Tools | Android/SDK Manager)

iOS

  1. XCode 8.2.1 (instale esta atualização via Mac App Store) *
  2. Xamarin Studio e Xamarin.iOS

É opção a instalação de simuladores mais antigos via XCode (Preferences | Components)

*Após a instalação, inicie o XCode para efetuar o registro.

Mais detalhes

Next stop Hello World Forms. Disambarke on the left.

Ok! Um pouco sobre API do Xamarin.Forms.

Missão cumprida!

Google – Apresenta (Console Developer)

Saga : M&M (Mundo Mobile)

Chega de teoria! #1 – Restringindo a API Key

Continuando a saga para nos familiarizar com o Google Developers. A missão de hoje é aprender um pouco sobre como restringir nossa API Key gerando um Fingerprint. Vamos lá:

A API key disponível

A API key pode ser utilizada por qualquer um que tenha acesso. Caso esteja utilizando-a no side-server, os problemas de segurança podem não ser graves. No entanto, para distribuir esta key com o app, então é recomendado restringir o acesso a ela de forma que somente nosso app consiga usá-la.

Para restringir a API Key, devemos gerar um fingerprint (método de identificação única de um objeto).

Step by Step

Para gerar um fingerprint, use a janela de comandos e este formato de comando:

Keytool -list -v -keystore [STORE FILENAME] -alias [ALIAS NAME] -storepass [STORE PASSWORD] -keypass [KEY PASSWORD]

Para debug os valores:

[ALIAS NAME] = androiddebugkey
[STORE PASSWORD] = android
[KEY PASSWORD] = android

Onde:

  • STORE FILENAME: pasta que armazena o resultado gerado

Para rodar o cmd keytool, localize a pasta do JDK do Java. Veja um exemplo para um usuário genérico:

C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_112\bin>keytool -list -v -keystore "C:\Users\user\AppData\Local\Xamarin\Mono for 
Android\debug.keystore" -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android

O resultado da execução do comando:

console_gmaps_apikey_sha1

Assinatura SHA-1

Agora pegue do resultado gerado, a assinatura SHA-1:

SHA1: CF:EXXXXX5:B1:XXXXXXXXXX5:EE:9D:C5:EE:8XXXXXXXXX7:F1:76

1 – Acesse console.developers.google.com

De posse do SHA1 em mãos, retorne para console developer onde geramos a API KEY e dê um editar.

2 – Escolha a opção Apps para Android

3 – Adicione o SHA-1

Adicione o SHA-1 e o nome do pacote do app Xamarin Android e salve.

console_gmaps_apikey_sha1_final

Atenção ao nome do package. Ele deve ser igual ao definido no app.

Por questão de segurança

Aqui foi gerado uma key e uma restrição para a versão Debug do app. Mas, por questão de segurança quando fizer o deploy em produção gere outra chave e crie outra assinatura de restrição.

Pronto! Já temos a Chave de API protegido com o Firegrint.

Keep Programming!